| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sheltered
Выживание после апокалипсиса в составе семьи РазработкаОбзор игрыМнение. Kana Kazuki и SlonЖанр: Сим. Строительство. Выживание. Аркада. Ролевая игра. Для категории игроков: Обычные. Описание: Наступил апокалипсис. Семья, состоящая из двух родителей, двух детей и питомца, смогла найти в пустоши заброшенный бункер, который должен стать их новым домом. Игровой процесс: Поначалу мы находимся в условиях ограниченных ресурсов, что придаёт игре немало сложностей. Так как игра завязана на случайностях, приходится сидеть и молиться на небо, чтобы пошел живительный дождь. Для хоть какого-нибудь развития необходимо совершать постоянные вылазки на поверхность. Нужно искать материалы для улучшения и создания вещей. Собираем полезный лут, пока не находим более-менее достойное оружие. Если все делать обдуманно и сразу перейти к улучшению верстака и открытию предметов второго уровня, то можно сэкономить большое количество ресурсов и дальнейшее выживания станет намного проще. К сожалению, все вышеописанное занимает по времени часа два игры, после чего игра превращается в обычный монотонный сбор необходимых ресурсов, чтобы развиваться дальше. Только вопрос «зачем?» остается открытым. Игра рассчитана на бесконечное прохождение и не имеет конечной цели. В релизной версии добавили задание на поиск своих родственников, после которого можно переехать в новое укрытие, где к семье прибавится новый родственник. Развитие приходится начинать сначала, но при этом можно взять с собой большое количество припасов из старого укрытия. Конечно, обещают повышенную сложность после такого перемещения, но за все время игры на меня ни разу не напали(!). Рандом, как он есть. Плюсы: + Рисовка. Качественная пиксельная анимация. + Менеджмент. Возможности для крафта достаточно обширны. + Забота о семье. Много параметров, за которыми необходимо следить, включая чистоту и стресс. + Пошаговая боевая система. Просто реализована, но имеет большой функционал действий. Обезоруживание, оглушение и прочее. Минусы: - Быстрая проходимость. Интерес проходит уже на втором часу, после начинается сбор большого количества одинаковых предметов. - Плохо работающая система случайностей. Дождь может и не начаться. Враги так и не нападут на убежище и т.д. - Плохой перевод на русский язык. Большинство моментов понятны, но глупые формулировки убивают атмосферу. Рекомендации аудиториям игроков: Casual (целевая) — как раз для тех кто, хочет приобщиться к жанру "выживания", проста в освоении и незамысловатая. Подходит для коротких сессий и не успеет быстро надоесть. Normal — изголодались по выживачу и готовы съесть, что угодно? Берите и играйте, но не долго. Лучше одумайтесь и поиграйте, в что-нибудь по интереснее. Hardcore — проходите мимо господа и дамы, грузовик с конфетами перевернулся на другой улице ;) Оценки критиковКомментарии игроков
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|