Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Текущая страница: gamesisart.ru > Шедевры > Инди-игры


Sheltered


- -

Жанр  RPG / Sim
Авторы  Unicube
Релиз  15.03.2016
Сайт  steam
Режимы  одиночный

- Games is Art -
pc
- -

Требования к ПК:


CPU 1 ГГц
1 ГГц
DDR 1 Гб
1024 Гб
Video 512 Мб
512 Мб
DirectX 9
HDD 0,6 Гб
0,6 Гб
OS XP, 7, 10
- -
- -
- Games is Art -

Пара слов об игре
Выживание после апокалипсиса в составе семьи


Разработка

Место разработки
World Map
Великобритания
Разработчик

Unicube
Жанр

Палитра компьютерных игр

Описание разработки

Team17 Software – студия, известная в основном благодаря серии Worms, где боевые червяки рвали на части друг друга и всю окружающую природу. Но эта серия давно не основное направление студии. Team17 стало издательством для многих других игр. В их портфолио есть серия шутеров с видом сверху AlienBreed, симулятор заключенного TheEscapists и приключения детективов LA Cops.

Новая игра от команды Unicube также попала под крыло Команды 17 и через тернии «раннего доступа» наконец-то вышла в релиз.


Релизы
15.03.2016  
15.03.2016  
15.03.2016  

Награды
нет

Последняя версия
нет

Обзор игры


Мнение. Kana Kazuki и Slon

Жанр: Сим. Строительство. Выживание. Аркада. Ролевая игра.

Для категории игроков: Обычные.


Описание:

Наступил апокалипсис. Семья, состоящая из двух родителей, двух детей и питомца, смогла найти в пустоши заброшенный бункер, который должен стать их новым домом.


Игровой процесс:

Поначалу мы находимся в условиях ограниченных ресурсов, что придаёт игре немало сложностей. Так как игра завязана на случайностях, приходится сидеть и молиться на небо, чтобы пошел живительный дождь. Для хоть какого-нибудь развития необходимо совершать постоянные вылазки на поверхность. Нужно искать материалы для улучшения и создания вещей. Собираем полезный лут, пока не находим более-менее достойное оружие. Если все делать обдуманно и сразу перейти к улучшению верстака и открытию предметов второго уровня, то можно сэкономить большое количество ресурсов и дальнейшее выживания станет намного проще.

К сожалению, все вышеописанное занимает по времени часа два игры, после чего игра превращается в обычный монотонный сбор необходимых ресурсов, чтобы развиваться дальше. Только вопрос «зачем?» остается открытым. Игра рассчитана на бесконечное прохождение и не имеет конечной цели.

В релизной версии добавили задание на поиск своих родственников, после которого можно переехать в новое укрытие, где к семье прибавится новый родственник. Развитие приходится начинать сначала, но при этом можно взять с собой большое количество припасов из старого укрытия. Конечно, обещают повышенную сложность после такого перемещения, но за все время игры на меня ни разу не напали(!). Рандом, как он есть.


Плюсы:

+ Рисовка. Качественная пиксельная анимация.

+ Менеджмент. Возможности для крафта достаточно обширны.

+ Забота о семье. Много параметров, за которыми необходимо следить, включая чистоту и стресс.

+ Пошаговая боевая система. Просто реализована, но имеет большой функционал действий. Обезоруживание, оглушение и прочее.


Минусы:

- Быстрая проходимость. Интерес проходит уже на втором часу, после начинается сбор большого количества одинаковых предметов.

- Плохо работающая система случайностей. Дождь может и не начаться. Враги так и не нападут на убежище и т.д.

- Плохой перевод на русский язык. Большинство моментов понятны, но глупые формулировки убивают атмосферу.


Рекомендации аудиториям игроков:

Casual (целевая) — как раз для тех кто, хочет приобщиться к жанру "выживания", проста в освоении и незамысловатая. Подходит для коротких сессий и не успеет быстро надоесть.

Normal — изголодались по выживачу и готовы съесть, что угодно? Берите и играйте, но не долго. Лучше одумайтесь и поиграйте, в что-нибудь по интереснее.

Hardcore — проходите мимо господа и дамы, грузовик с конфетами перевернулся на другой улице ;)





Оценки критиков



Комментарии игроков


Все комментарии к статьям находятся на отдельном форуме GamesIsArt.UnoForum.ru:

+ Добавить комментарий