Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Текущая страница: gamesisart.ru > Шедевры > Инди-игры


Antichamber


- -

Antichamber_Logo
Жанр  Logic
Авторы  Alexander Bruce
Релиз  31.01.2013
Сайт  antichamber-game.com
Режимы  одиночный

- Games is Art -
pc
- -
Требования к ПК:

CPU 2000 МГц
2000 МГц
DDR 1024 Мб
2048 Мб
Video 512 Мб
512 Мб
DirectX 9.0c
OpenGL 2.0
HDD 474,8 Мб
474,8 Мб
OS XP
Vista
Seven
- -
- -
Antichamber Box
- Games is Art -

Пара слов об игре
Трехмерный лабиринт с множеством нестандартных загадок


Разработка

Место разработки
O
World map
Австралия, г. Мельбурн
Разработчик
Autor
Alexander Bruce
Жанр
O
O

Палитра компьютерных игр

Описание разработки

Австралийский разработчик Александр Брюс (Alexander Bruce) начал изучение игрового движка «Unreal Tournament 2004» в 2006 году. За несколько лет он создал несколько интересных, но неудачных прототипов. Ошибки в программировании на игровом движке позволили ему случайно создать систему манипуляции геометрией и рекурсивное пространство (технологии, положенные в основу игры Antichamber).

В 2010 году Александр начал разработку полноценной игры под названием «Hazard: The Journey of Life». Рабочий прототип игры участвовал во многих игровых фестивалях. Ещё за время разработки игра успела получить 13 наград и ещё 14 различных номинаций.

Спустя три года – в январе 2013 года игра наконец была официально выпущена под новым названием «Antichamber».


Релизы
PC 31 января 2013  

Награды
IGF 2012: Technical Excellence
и еще 12 наград

Последняя версия
v1.0



Обзор игры

- -
Image1
Хмм... Что же дальше делать?
- Games is Art -

- -
Image2
Берём первое оружие
- Games is Art -

- -
Image3
Маятник отмеряет слово "LIFE"
- Games is Art -

- -
Image4
В игре множество секретов
- Games is Art -

- -
Image5
Очередная ловушка
- Games is Art -

Сюжет

Мечтали ли вы когда-нибудь очутится в высокотехнологичном лабиринте с множеством интеллектуальных задачек и ловушек, подобно героям фильма «Куб»? Такое специфическое приключение, где есть возможность в полной мере показать свои умственные способности, в последнее время привлекает всё большее количество людей. Немного ранее были выпущены игры «Portal» и «Portal 2», двухмерные платформеры «Bridge» и «Fez», сейчас вышла «Antichamber», а в скором времени появится «Q.U.B.E.». Идея «лабиринтов для умников» развивается и набирает обороты.

Из всех выше названных игр «Antichamber» больше всех похожа на первоисточник – фильмы «Куб» и «Гиперкуб». Вы оказываетесь внутри странного лабиринта, наполненного яркими насыщенными красками. Не даётся никакого сюжета или объяснения происходящего на экране, вы остаётесь в одиночестве, наедине с сумасшедшей окружающей действительностью. Хотя, помощь со стороны всё таки есть – на пути вы будете встречать черно-белые картины с небольшими подсказками. Эти подсказки просты и лаконичны, они смогут помочь лишь наблюдательным и сообразительным людям, остальным же они могут показаться лишь глупыми насмешками разработчиков над игроками.


Геймплей

Лабиринт Antichamber состоит из отдельных легкоузнаваемых комнат, связанных между собой весьма странным способом. Например, глядя в одну сторону, вы будете находится в одной комнате, а просто обернувшись назад – можете мгновенно оказаться в совершенно другом месте! Войдя, а затем вернувшись в те же самые двери – вы не обязательно вернётесь в первую комнату, а вполне возможно попадёте в третью! Расположение комнат может поменяться и от скорости вашего движения, и от направления взгляда. Звучит отпугивающее, ведь в таком хаосе невозможно разобраться и продвинуться дальше. Но на самом деле в Antichamber существуют свои странные, но всё таки закономерности, запомнив и уяснив которые, можно ориентироваться в этом крайне непростом мире.

Мы совершенно одиноки в лабиринте, но на пути нам придётся использовать оружие. Воевать мы будем с пространством, подстраивая его под себя. В Antichamber есть четыре вида оружия, каждое из которых представляет собой устройство для поглощения и размещения маленьких цветных кубиков. Поначалу мы будем размещать кубики поштучно, затем чертить из них линии, составлять фигуры, направлять их для самостоятельного движения и увеличивать их количество весьма специфическими способами.


Графика

С графической точки зрения игра выглядит очень качественно. Все локации Antichamber либо полностью белые, либо полностью закрашены густым ярким цветом, лишь изредка встречаются переливы нескольких цветов. Несмотря на всё это игра не выглядит аляповатой детской раскраской, а задаёт какой-то свои необычный стиль. Всё это отдалённо напоминает интерьеры другой компьютерной игры – «Tron 2.0». А если вспомнить, что в Троне тоже были простенькие задачки с перемещением кубиков, то связь этих двух игр становится очевидной.


Чуть позже, разобравшись со всеми уникальными особенностями игры, можно перемещаться между комнатами по глобальной карте, рассматривать коллекцию собранных картин, и находить те, которые ещё не были открыты. Ближе к концу, имея на руках все необходимые оружия, можно как орешки щелкать всё новые и новые логические задачки, а не блудить кругами на одном и том же месте, как это получалось в начале. Antichamber предоставляет нам множество самых разнообразных испытаний, пройдя которые, мы получаем уникальный опыт, недоступный в других играх.

Игра именно учит нас, а развлечение отодвигает на второй план. Об этом можно судить по цитатам-подсказкам, которые применимы не только к лабиринту игры, но и к реальной жизни. Antichamber как Конфуции, учащий нас основным истинам жизни и гибкости ума, но замаскировавшийся под современную трёхмерную логическую игру. Это ещё одна достойная игра в копилку нарождающегося жанра пространственных головоломок.



Прохождение Antichamber


Оценки критиков

Рецензии игровых журналов

Igr
Игромания
txt
Рецензия
В отличие от Portal, где вся механика строилась на одной идее, в Antichamber каждая комнатка — это новый урок и новая задача. Она заставляет мыслить иначе, искать новые решения, а в конце выдает какую-нибудь необычную философскую фразу. Одна из лучших головоломок за всю историю жанра. 9,0


Рецензии инди-сайтов

Gmn
Gamin.ru
txt
Рецензия

-


8,7



Комментарии игроков


Все комментарии к статьям находятся на отдельном форуме GamesIsArt.UnoForum.ru:

+ Добавить комментарий