Иллидан, разделавшись с демонами, затевает что-то зловещее. Он с помощью своей новой силы вызывает на берег древних обитателей морских глубин.
Ранее эльфийка Тиренд простила Иллидану все его прежние преступления и самовольно освободила его из тюрьмы. Но тюремщица Мэв, лично отвечающая за Иллидана, восприняла это как побег и отправилась на поиски своего бывшего заключенного. По пути выясняется, что одинокому Иллидану кто-то начал помогать.
Погоня за демоном:
- Идите по следу Иллидана.
- Мэв не должна погибнуть.
Просто идём по лесу, сражаемся с монстрами. У Мэв есть заклинание "Скачок" (Blink), с его помощью она может телепортироваться на небольшие расстояния. С этой способностью связано множество секретов, Мэв может проникнуть туда, куда обычным юнитам не добраться.
Выходим на берег, здесь нам встречаются наги. Это именно они помогают Иллидану скрыться от нас. За уничтожение монстров получаем Книгу Мудрости (+2). Наги уничтожили лодки, значит Иллидан уходит по воде, и нам нужно найти лодки в другом месте.
Иллидан уплыл с Калимдора на корабле в окружении наг. Чтобы догнать его, нам тоже нужна лодка. Часть наг осталась, чтобы разрушить все лодки на берегу. Из 6 лодок нам нужно спасти хотя бы 2. Проще всего спасти центральные лодки, сразу пробираемся к ним и убиваем всех подходящих монстров. На лодках плывём в открытый океан.
Преследуя Иллидана, Мэв высаживается на странных островах в океане. Эти острова — руины древнего города Садаллар, они долгое время находились под водой, а теперь снова оказались на поверхности.
На начальном острове возводим базу. Нам сразу доступны многие юниты и здания. Пока можем изучить окрестности острова, но далеко отходить не стоит. На других островах есть две базы наг, и они постоянно будут посылать на нас свои отряды.
С правой стороны базы есть озеро, на его другом берегу замечаем секрет, телепортируемся туда, забираем Амулет энергии и руну маны.
На южном берегу нашей базы стоят две лодки, на которых мы приплыли. С их помощью можем переплывать на другие острова архипелага. Так же в гоблинских верфях можно купить новые лодки и боевые корабли.
С южного берега плывём влево, на отдельном южном острове убиваем гидру, получаем Талисман Здоровья.
На северо-западном направлении находится ближайшая к нам база наг, нападаем на неё в первую очередь. Кроме обычных юнитов и баллист, так же можно взять с собой боевые корабли для обстрела базы. Победив, захватываем вторую золотую шахту.
На западном острове с нагами в северной части в джунглях убиваем монстров, получаем за них Боевые когти (+6).
На северных островах справа находится база наг, а слева — развалины библиотеки. Убив монстров в библиотеке, получаем Свиток Помощи и Камень Маны.
Уничтожаем северную базу наг.
Вход в гробницу:
- Убейте наг, охраняющих гробницу.
Иллидан вошел в гробницу Саргараса. Уничтожаем наг-защитников, расставленных у входа, идём вслед за беглецом.
Внутри гробницы по кровавым надписям узнаём, что до нас здесь 20 лет назад проходил отряд орка Гул-Дана. Они искали здесь некое око. Скорее всего, Иллидан ищет то же самое.
Поиски Иллидана:
- Найдите Иллидана.
- Мэв не должна погибнуть.
Добираемся до большого квадратного зала. Здесь видим вторую часть записей Гул-Дана. К этому моменту все его помощники погибли, шаман остался один.
В тоннеле доходим до сломанного моста. Играя Мэв, идём в верхний тупик, там телепортируемся через реку вправо. На другом берегу нажимаем кнопку, поднимаем мост для всех остальных юнитов.
В зале со статуями встречаем героя наг — ведьму Вайши. Она рассказывает, что наги — это ночные эльфы, видоизмененные от проклятья. С помощью Иллидана они пытаются вернуть своё былое величие.
По коридору доходим до ворот, здесь читаем последнее сообщение Гул-Дана. Он так и не смог достичь своей цели, и умер от рук демона.
За воротами в верхнем коридоре находим руну вызова медведя, в нижнем коридоре — Каменный амулет для вызова голема. Собрав эту армию, идём по среднему коридору, убиваем последних врагов.
Бегство из гробницы:
- Приведите Мэв к выходу из гробницы.
- Мэв не должна погибнуть.
В последней комнате видим, как Иллидан добрался до Ока Саргараса.Теперь он стал ещё сильнее, и бороться с ним в одиночку уже невозможно. Иллидан обрушивает всё гробницу, нужно срочно выбираться из неё.
На эвакуацию у нас 3:30 минуты (2:30 на харде). Во всей гробнице появились новые наги и местные призраки. Вступать в бой нельзя, иначе не успеем. Быстро бежим назад, места с врагами пересекаем с помощью телепортации.
Сильно сократить путь можно, если в затопленном тоннеле телепортироваться через стенку прямо к входу в западную часть гробницы.
На обратном пути в большом квадратном помещении открываются боковые стенки. В правом тупике берём руну скорости. В левом тупике, убив гидру, можем взять Рукавицы огра (+3 силы).
Успев вовремя добежать до начала, выходим на поверхность.
Иллидан стал намного сильнее. Отряд Мэв уже не преследует беглеца, а держит оборону в своём лагере, борясь из последних сил. Мэв отправляет гонца в Калимдор, чтобы вызвать подкрепление от Фариона и Тиренд.
Гонец:
- Доберитесь до транспортных судов.
- Гонец не должен погибнуть.
- Ваш лагерь не должен быть уничтожен.
На пути гонца множество опасностей, нужно лично провести его в целости и сохранности. У нас получается война на два фронта: в левой части карты мы должны продвигаться вперёд небольшим отрядом, а справа — защищать оставленную базу. Но у первых встречных наг мы забираем артефакт Посох телепортации (позволяет герою телепортироваться к любому своему юниту), с помощью него Мэв может успевать оборонять базу и продвигать отряд. На базе можем продать самые дешевые артефакты в свой магазин, а вместо этого купить Ядовитую сферу за 600 золота.
На самой базе почти нет золота, но играя отрядом мы находим золотые монеты на пути (500 золота за монету), и эти деньги можем потратить на базе.
Пройдя по извилистому пути, добираемся до двух лодок.
Выход в море:
- Выведите судно с гонцом в море.
- Судно не должно быть уничтожено.
- Гонец не должен погибнуть.
- Ваш лагерь не должен быть уничтожен.
Взяв лодки, заплываем в южные развалины. Уничтожаем группу врагов, берём три монетки. Сверху на балконе есть Книга силы (+2).
Вверху зачищаем четвёртый отряд кладоискателей.
Впереди на возвышенностях стоят защитные башни наг. Здесь нам нужно разведывать область гиппогрифами, и издалека стрелять баллистами.
По суше продвигаемся вперёд, разрушаем все башни, открываем двое ворот. После этого садим гонца в один из кораблей и отправляем его по каналу на север в открытый океан.
Наш гонец добрался до Ашенвальского леса. Фарион и Тиренд вдвоём отправляются на помощь Мэв.
Отряд Фарион и Тиренд высаживается на островах, неподалёку от лагеря Мэв. Теперь нужно успеть подвести подкрепление, пока Мэв не погибла. Играть опять придётся на два фронта: управлять отрядом Фариона, обороняться на базе Мэв.
Лагерь Мэв:
- Доберитесь до лагеря Мэв.
- Тиренд и Фарион не должны погибнуть.
Играя Мэв, пока нет нападений, идём вправо от базы, телепортируемся вниз по склону, на берегу убиваем двух черепах, получаем Зелье восстановления и Свиток восстановления. Золота на базе нет совсем. Свои последние запасы тратим на производство светлячков, чтобы они отремонтировали наши здания.
На северном побережье видим разбившиеся корабли. Берём предметы Камень Затемнения (временно включить ночь, чтобы эльфы могли прятаться) и Кольцо Защиты (+3), получаем дополнительное задание.
С северного берега путь снова ведёт в древние руины. Здесь в двух боковых комнатках можем найти ещё несколько монеток.
Западный коридор со стальными големами ведёт прямо к базе наг. Если мы пробьёмся через эту базу, то попадём к Мэв. С двумя героями 10-го уровня вполне реально уничтожить всю базу. Но на тяжелой сложности мы можем потерять всю армию в таком сражении, поэтому лучше воспользоваться секретным путём.
Из руин идём на южное побережье, здесь находим первый корабль с союзниками. Идём на возвышенность справа, зачищаем небольшой лагерь орков. Фарионом оживляем деревья справа от лагеря, проходим дальше, оживляем ещё раз. Так мы проделаем безопасный путь до базы Мэв.
Лагерь Иллидана:
- Уничтожьте лагерь Иллидана.
Объединяем отряды, теперь у нас три героя и множество воинов. Идём на северную базу наг и разносим её в клочья. Из лагеря Мэв все деревья перемещаем на освобожденное место, где можно добывать золото.
Находим два оставшихся корабля Ночных эльфов. В северном корабле находятся Горные гиганты — новый тип юнитов, начинаем их массовое производство. На северном побережье Фарионом оживляем деревья, открываем доступ ко второй золотой шахте.
Теперь осталось взять штурмом двойную базу Иллидана на возвышенности в правом верхнем углу. Добывая золото из двух шахт и постоянно производя новых юнитов, легко можно задавить врага числом.
После нашей победы, Иллидан покидает свою разрушенную базу на островах и уплывает дальше на восток.
В погоне за Иллиданом наши герои добрались до Лордерона. Несмотря на нашу победу над демонами на вершине Хиджальских гор, здесь до сих пор бесчинствует нежить. Чудом выжившие остатки людей и эльфов каждый день борются за свои жизни.
Фарион Свирепый покидает отряд, чтобы восстановить местную природу. А Тиренд и Мэв встречают отряд выживших. Во главе этого отряда эльфов стоит принц Кель. Тиренд решает помочь местным эльфам добраться до безопасного места.
Караван Келя:
- Приведите караван на другой берег реки.
- Как минимум 2 повозки должны уцелеть.
- Герои не должны погибнуть.
В поселении в ящиках ничего нет, сразу же идём в поход. В пути нужно беречь друидов-медведей, они единственные, кто сможет вылечить других раненных юнитов.
Советуем отсоединить пару воинов от основной группы и направить их на последнюю повозку, чтобы они постоянно шли сзади и быстро отбивали нападающую нежить, пока не подойдёт наш основной отряд. Сзади будут нападать каждые несколько минут, так что лучше не стоять долго на месте.
В этой миссии активно пользуемся последней способностью Мэв — вызов Аватара (создаёт небольших воинов из убитых врагов). Это постоянно будет давать нам временных воинов, которых не жалко будет потерять в бою.
Добравшись до второй деревни, видим впереди развилку. Нам на выбор предлагают короткую и опасную дорогу или безопасную, но длинную. Караван пойдёт только по выбранному пути, но у нас, если есть много воинов, можно пройтись по обоим дорогам.
На длинной дороге нас ожидает большой отряд нежити перед местной гостиницей. Дальше на повороте — золотая шахта, используемая нежитью, где придётся разбить несколько защитных башен. Ещё дальше — Магазин гоблинов.
На сложном пути нам нужно уничтожить целую базу нежити, перекрывающую дорогу. Баллист у нас нет, поэтому используем Каменных великанов: берём ими деревья как дубинки, после этого у великанов появляется осадный урон, эффективный для уничтожения зданий.
Обе дороги сходятся на входе в третью деревню. Мы уже у самой реки, но здесь нежить устроила засаду. Нам нужно отбивать массированные атаки на караван. Великанами используем усмешку, чтобы отвлекать врагов на себя. Тиренд закидываем врагов звездным дождём.
После первой отбитой волны нежити, караван переходит через мост. Тиренд остаётся сдерживать врагов на мосту. В этот момент мост рушится, и жрицу уносит течением реки. Мэв уговаривает Келя не бросаться на помощь, а двигаться дальше на поиски Иллидана.
В это время Фарион в чаще леса общался с духами. Ему удалось выяснить, что Иллидан использует особое заклинание и Око Саргараса, чтобы разрушить землю Нортренда, а вместе с ним и Ледяной трон — обитель Короля мёртвых.
Фарион догоняет отряд Мэв и узнаёт, что Тиренд погибла. Теперь оба героя готовят нападение, чтобы схватить Иллидана и прервать его опасное заклинание.
Заклятие наг:
- Убейте наг-заклинательниц.
- Уложитесь в отведенное время.
Времени даётся всего 30 минут. Наша база в центре, рядом база Келя. Снизу две базы нежити, сверху – база Иллидана, куда нам и нужно попасть. На помощь от союзников рассчитывать не стоит, они с трудом держат оборону и не нападают.
На нормальной сложности самый логичный вариант – разрушить базу нежити в левом нижнем углу, чтобы прекратить их нападения и захватить вторую шахту.
На тяжелой сложности нет времени на уничтожение нежити, но и Иллидана не получится эффективно атаковать, имея всего одну золотую шахту. В этом случае захватываем ничейную вторую золотую шахту справа от базы людей. Здесь же находим предмет Боевые когти (+9).
Атаковать базу Иллидана лучше через проход наверху в центре, здесь мы сразу начнём уничтожать здания врага, а в левом коридоре только неподвижные отряды наг.
В центре фиолетовой базы находим место, где проводится обряд. Четыре наги колдуют над Оком Саргараса. Только этих четырёх врагов нам и нужно уничтожить для победы, но они находятся в особом состоянии, и ударять их можно только заклинаниями. Используем первое и третье заклинание Мэв, заклинание магических дракончиков, атаки друидов-воронов, всё остальное будет бесполезно.
Прерываем обряд до его завершения, берём Иллидана в плен. Ничего коварного Иллидан не затевал, таким способом он хотел лишь уничтожить лидера нежити – Короля мертвых. При этом в разговоре выясняется, что Тиренд жива, и её ещё можно спасти. Браться Фарион и Иллидан забывают свои разногласия и вместе отправляются на помощь любимой девушке.
Выжившая Тиренд обороняется на небольшом островке. Нежить постоянно нападает воздушными юнитами. Мы играем за войска наг под предводительством Иллидана, нам нужно пройтись по реке, уничтожить базы нежити и обезопасить Тиренд.
Спасение Тиренд:
- Уничтожьте красный лагерь Плети.
- Защищайте лагерь Ночных эльфов.
У нас в союзниках база Фариона, её окружают две базы нежити. Здесь нападать на врагов нет смысла, можно лишь захватить вторую шахту в северном углу, и организовать хорошую оборону базы.
Отрядом Иллидана нам нужно уничтожить красную базу нежити, но она находится с центре, а сверху и снизу от неё находятся зеленые базы нежити. В любом случае придётся уничтожить как минимум две базы врагов. На верхнюю базу можно нападать с самого начала, но уничтожить её довольно сложно. Лучше и безопаснее начать нападение на нижнюю базу, но для этого нужно вначале выполнить дополнительную миссию.
В южной части реки находится фонтан. У монстров забираем артефакт Амулет маны. Чуть правее убиваем Йети, получаем Королевскую корону (+5). Отсюда нападаем на базу нежити слева, во время нападения постоянно отводим раненных бойцов к фонтану, это даст нам большое преимущество. Слева за базой нежити есть лагерь наёмников, Духи-целители и выход к реке с Тиренд, но туда всё равно не пройти.
На южной зачищенной поляне организуем свою вторую базу и начинаем нападать на основную красную базу нежити. У врагов на этой базе есть сильные демоны, но Иллидан всё же круче. К тому же, и в этой битве тоже можно использовать целебный фонтан для получения преимущества.
После разрушения базы нежити Иллидан уводит Тиренд из опасного места с помощью телепорта. Простившись с Фарионом и Тиренд, Иллидан уходит в другой мир через демонический портал. Лидеры эльфов больше не держат на него зла. Но надсмотрщица Мэв продолжает преследовать Иллидана и в последний момент заходит вслед за ним в портал.