Логотип
GamesIsArt.ru Компьютерные игры как искусство
Поиск по сайту
ВК Форум Донат
Текущая страница: gamesisart.ruГлавная

Новые статьи на сайте


Aces of Thunder — авиасимулятор, ориентированный на VR17.07.2024
Aces of Thunder

Gaijin Entertainment объявляет о том, что новый авиасимулятор Aces of Thunder, ориентированный в первую очередь на бои в VR, поступит в продажу в IV квартале 2024 года.

Читать дальше

Zenless Zone Zero. Слэшер от создателей Genshin Impact04.07.2024
Zenless Zone Zero

4 июля выходит игра Zenless Zone Zero — ролевой слэшер от китайской студии HoYoverse, которые ранее разработали мега популярные Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Игра доступна на ПК и PlayStation 5, а также на мобильных ОС Android и iOS.

Читать дальше

For the People (2020). Прохождение игры04.07.2024
For the People Прохождение

Для тех, кому не хватило "Paper, Please" и "This is the Police" выпускают всё новые и новые симуляторы чиновников. В этой игре можно примерить на себя роль советского мэра — начальника ГорКома.

Читать дальше

Fearmonium (2021). Прохождение игры29.06.2024
Fearmonium Прохождение

Наконец-то начинает нарождаться местная "игровая аристократия", представители которых знают тысячи старинных игр, могут создавать свои новые уникальные игры, и с интересом говорят о них часами и даже годами. Привет Славе Грис!

Читать дальше

GranSaga — новая AAA-MMORPG26.06.2024
GranSaga

В этом году в России выходит всего две крупные MMORPG, GranSaga — одна из них. Проект является кроссплатформенным, полностью локализованным и поддерживаемым на территории России и СНГ.

Читать дальше

Elden Ring. DLC: Shadow of the Erdtree. Прохождение игры21.06.2024
Shadow of the Erdtree Прохождение

Последняя игра из серии "Dark Souls" обзавелась дополнением, длительностью 20–50 часов. Но эта добавка только для хардкорных фанатов, которым не хватило оригинала. Остальные игроки, возможно, даже не смогут добраться до входа в дополнение.

Читать дальше

Братья Пилоты 1–3. Прохождение игры18.06.2024
Братья Пилоты Прохождение

Это первые и почти единственные мультиплатформенные русские персонажи, которых можно было встретить в играх, книгах, мультфильмах и телепередачах. Игры очень древние, но относительно недавно переиздались в Стиме и на мобильных устройствах.

Читать дальше

У War Thunder появится издатель в СНГ14.06.2024
War Thunder

В ближайшие дни оперированием War Thunder в странах СНГ и Грузии займется Pixel Storm. Благодаря этому местные игроки смогут гарантированно оплачивать товары в War Thunder с помощью локальных средств платежа.

Читать дальше

Far Cry 1–4. Прохождение игры07.06.2024
Far Cry Прохождение

Игровая серия, где неизменными остаются только пляжи и пальмы. Всё остальное добавляется по вкусу: монстры, наёмники, безумие, алчность, фанатизм. И против всего это предстоит бороться, снова и снова, в надежде на изменение.

Читать дальше

Braid: Anniversary Edition. Прохождение игры14.05.2024
Braid: AE Прохождение

"Супер Марио для эстетов" выпустили ещё раз, спустя 16 лет после релиза. Теперь в 4К качестве, с комментариями разработчиков, и с дополнительным 7-ым миром, где есть 13 новых головоломок.

Читать дальше

Фестиваль русских игр в Steam01.05.2024
Фестиваль русских игр в Steam

C 1 по 9 мая 2024 года в магазине "Стим" начался фестиваль русских игр "Games From Russia festival 2024" (GFR 2024). В фестивале участвует более 70 игр, созданных разработчиками из России.

Читать дальше

Bloodborne (2015, PS). Прохождение игры15.04.2024
Bloodborne Прохождение

Это Dark Souls в более современной эпохе, и с ещё более странным мироустройством и мифологией. На компьютере эта игра пока доступна только в видеороликах, а теперь ещё и в тексте. Осталось дождаться сам релиз "Бладборн" на ПК.

Читать дальше

Смута. Прохождение игры04.04.2024
Смута Прохождение

Разработчики позиционировали свою игру, как Action-RPG. Но в итоге получилась новелла, с небольшими элементами экшена и РПГ, с минимумом геймплея. Лишь графическое окружение и детально воссозданная историческая эпоха вызывают интерес.

Читать дальше

Tomb Raider I, II, III Remastered. Прохождение игры22.03.2024
TR1 Прохождение

Старинные игры ещё могут удивить. В самых первых частях "Томб Райдер" 1990-х годов, оказывается, паркура в разы больше, чем в любой "Ассассинс Крид". И с современной графикой это вполне занятные приключения.

Читать дальше

Lies of P (2023). Прохождение игры09.03.2024
FNAF Прохождение

Ещё одна вариация Dark Souls, не от авторов идеи, но от профессионалов своего дела. Похожая тема про марионеток была в Steelrising, но здесь всё красивее и сказочней.

Читать дальше

Divine Divinity (2002). Прохождение игры22.02.2024
FNAF Прохождение

Отдал самый старый долг за донатные прохождения. Обещанного пришлось ждать 3 года, но, надеюсь, оно того стоило. Получился самый подробный гайд по игре 20-летней выдержки.

Читать дальше

Five Night at Freddy's 1-10. Прохождение игры02.02.2024
FNAF Прохождение

Целый десяток хорроров про ночного охранника. Всё начиналось как низкобюджетное инди, в одной псевдотрёхмерной комнате, а переросло в целую игровую вселенную, со своими экшн-играми и VR-проектами.

Читать дальше

Poppy Playtime 1-3. Прохождение игры31.01.2024
Poppy Playtime Прохождение

Хоррор про детские игрушки — возможно и такое. Удлиняющимися руками нужно открывать двери, решать головоломки, а в перерывах убегать от зубастых плюшевых игрушек.

Читать дальше

Warhammer 40,000: Rogue Trader. Прохождение игры02.01.2024
Rogue Trader Прохождение

Если прочие популярные игры серии W40k предлагают вам лишь космодесантников и различные цели для уничтожения, то в "Rogue Trader" волей неволей придётся хотя бы поверхностно вникнуть в лор вселенной, где сам чёрт ногу сломит.

Читать дальше


Читать дальше


Раздел «Теория»


Подкаст Stone Soup. Разговоры о НРИ26.05.2021
Stone Soup Теория

Разговоры о настольных ролевых играх в документальном формате. Гости рассказывают свои истории о хобби и опыте в этой теме. Обсуждаются игроки и мастера, живые игры и РП-сервера популярных компьютерных игр.

Читать дальше

Телепорты в играх21.06.2017
Телепорты Теория

При упоминании о порталах и телепортации, первая ассоциация приходящая на ум – игра «Халф Лайф» и её идейное продолжение с говорящим названием «Портал». Но кроме них есть ещё десятки и сотни игр, где идею порталов можно изучить с самых разных сторон.

Читать дальше

Система оценок компьютерных игр. Статья 230.11.2015
Система оценок Теория

Итак, перед нами поставлен вопрос «Как правильно оценивать компьютерные игры?» Легко критиковать другие издания за их необъективность, но попробуйте сами создать хоть немного более объективную систему оценок. Это трудновыполнимая задача с множеством неизвестных. Сейчас я начну двигаться в этом направлении, а вы можете поучаствовать в этом процессе, оставляя комментарии.

Читать дальше

Комментарии к теме №2 «Феномен Искусства»12.10.2015
Феномен Искусства

Понятие "Искусство" кажется не постижимым, учитывая огромный выбор вариантов, называемых этим словом, — от ремесла, музыки, литературы, живописи, до современного искусства... Вопросы: Искусство как феномен, Восприятие искусства, Функции искусства, Созидательное и разрушительное искусство. Автор статьи: KanaKazuki.

Читать дальше

Система оценок компьютерных игр21.07.2015
Система оценок компьютерных игр

Задумывались ли вы, как устроены различные системы оценок игр? На многих сайтах играм стандартно проставляют баллы от 0 до 10, или от 0 до 100%. Откуда появляются эти цифры? Понятно, что никто не осматривает игру с линейкой и калькулятором, высчитывая размер пикселей и общее качество графики. Никто не считает количество персонажей и длину их диалогов. Всё это было бы глупо, а результат был бы бесполезен для игрока...

Читать дальше

Комментарии и размышления к теме «Явление игры»22.02.2015
Явление игры

В данной статье ставится задача: как можно более целостно раскрыть явление игры, при этом указывая на границы восприятия, на концепции и «стереотипы», усложняющие или помогающие в более целом и полном понимании и применении игры в жизни. Рассматриваются такие вопросы, как: Игры в нашей жизни, Игры как явление, Типы игр. Автор статьи: KanaKazuki.

Читать дальше

Анализ и комментарии к труду «Человек Играющий»22.11.2014
Человек Играющий

Анализ, комментарии, обсуждение и развитие идей книги Йохана Хёйзинга «Человек Играющий» (Johan Huizinga «Homo Ludens») – единственного в своём роде исследования явления игры в историко-культорологическом формате.

Автор статьи: KanaKazuki.

Читать дальше

История развития компьютерных игр16.04.2013
Эволюция компьютерных игр

История развития компьютерных и консольных игр от самых первых экземпляров типа «Tennis for Two», «SpaceWar!», «Pong» до самых современных игр этого года.

Чтобы предвидеть возможное будущее, нужно для начала познать прошлое. Это правило действует и в случае с компьютерными играми.

Читать дальше

Классификация жанров компьютерных игр23.04.2012
Игровые жанры

Компьютерные игры — произведения искусства, они не знают границ, очень часто бывает, что игра содержит признаки почти всех жанров, и в таких пропорциях, что действительно непонятно, какой же жанр для неё основной. Это так. Но сами по себе жанры — структуры простые, и давно бы уже пора их систематизировать.

Читать дальше

Все статьи раздела




Раздел «Разработка игр»


Как учатся молодые геймдизанеры в России30.08.2015
Геймдизанеры в России

К настоящему времени разработка и оперирование игр стало жёстким высоко-конкурентным бизнесом, требующим наличия слаженной команды сильных специалистов. Появился ряд школ и курсов, помогающих начинающим специалистам получить знания на пути становления гейм-дизайнером.

Читать дальше

Программы для создания игр11.01.2014
Создание игры

Если вы часто проводите время за играми, и для вас это нечто большее, чем просто развлечение, то, наверняка, вы задумывались об идее разработки собственной игры. Создание собственной компьютерной игры не такое уж сложное дело, если начинать не с нуля, а использовать наработки других, более опытных людей. Для этой цели созданы специальные инструменты — игровые движки.

Читать дальше

Этапы создания компьютерной игры23.08.2013
Создание игры

Создание игры это продолжительный и трудоёмкий процесс, состоящий из самых разнообразных этапов, включающий в себя как технические, так и творческие моменты. Вот поэтому, в большинстве своём, игры создают не отдельные личности, а целые команды разработчиков. Давайте мысленно создадим свою собственную игру.

Читать дальше

Все статьи раздела




Раздел «Индустрия»


Лучшие игровые сайты России30.09.2016
Игровые сайты России

100 самых лучших сайтов российского интернета, посвященных компьютерным играм.

Сайты расположены в порядке убывания популярности (измеряется с помощью количества уникальных посетителей сайта за месяц, статистика взята с интернет сервиса LiveInternet.ru).

Читать дальше

Телеперепередачи и ТВ-каналы о компьютерных играх07.08.2016
Телеперепередачи и ТВ-каналы о компьютерных играх

Первоначальное распространение компьютерных игр в нашей стране тесно связано с телепередачами на эту тему. В начале 90-х годов, когда в мире уже начали появляться игровые приставки 3-го поколения, в России почти никто не знал о существовании игровой индустрии.

Читать дальше

Все статьи раздела




Раздел «Шедевры»


Все русские компьютерные игры11.04.2017
Шедевры. Все русские компьютерные игры

Представляем вашему вниманию наиболее полный список компьютерных игр, когда либо созданных русскими разработчиками. Русская культура выходит за границы современного государства Россия, и для полноты картины сюда же нами были включены проекты, созданные в Украине, Беларуси, Казахстане.

Читать дальше

Отечественные инди игры10.09.2016
Отечественные инди игры

В этом разделе собраны инди-игры только от отечественных русскоязычных разработчиков. В Steam’е практически ежедневно появляются новые инди-игры, интересные, необычные, и не очень. Многие кураторы и СМИ занимаются сортировкой этого потока по качеству и по жанрам. Здесь же мы отсортировываем игровые проекты по стране производителя. Только игры «Made In Russia» (в нашем понимании сюда входят игры со всего СНГ).

Читать дальше

DotA. История развития игры10.06.2016
DotA. История развития игры

DotA – глубокая и даже бездонная игра, которая затягивает с головой. Всевозможными гайдами, подсказками и советами мастеров по Доте завален весь интернет. Но вся эта информация только для фанатов. Всем прочим игрокам больше интересны не внутренние тонкости игры, а история её феноменального успеха.

Читать дальше


Ach Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Ach Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов





Читать дальше








Прохождение игр

Клуб романтики Skyrim
Darksiders 2 Warcraft 3
GTA SA The Sims 4
Gothic Machinarium
Brain Out Cyberpunk 2077
RE8 БЛ
LMR Fallout
Lego Sky Saga A Creed
Lost Lands 8 Homescapes
Rooms&Exits Harry Potter 1
Toca Boca Starfield
Contra Сосед
Poppy Playtime FNaF
Bloodborne Братья Пилоты
Fearmonium For the People
Ghost of Tsushima Yes, Your Grace
SchoolBoy Runaway Rusty Lake


Партнерские ссылки


Купить игры дешевле Steam

Купить казуальные игры

Футболки с надписями из игр

Как сделать уникальный подарок

Архив рекламных постов

Личный блог D_ED_2